# 유니코드 객체와 코덱

## 유니코드 객체

파이썬 3.3에서 PEP 393을 구현한 이후, 유니코드 객체는 내부적으로 다양한 표현을 사용하여 전체 유니코드 문자 범위를 처리하면서 메모리 효율성을 유지합니다. 모든 코드 포인트가 128, 256 또는 65536 미만인 문자열에 대한 특별한 경우가 있습니다; 그렇지 않으면, 코드 포인트는 1114112 (전체 유니코드 범위) 미만이어야 합니다.

Py_UNICODE* and UTF-8 representations are created on demand and cached in the Unicode object. The Py_UNICODE* representation is deprecated and inefficient.

Due to the transition between the old APIs and the new APIs, Unicode objects can internally be in two states depending on how they were created:

- “canonical” Unicode objects are all objects created by a non-deprecated Unicode API. They use the most efficient representation allowed by the implementation.

- “legacy” Unicode objects have been created through one of the deprecated APIs (typically `PyUnicode_FromUnicode()`) and only bear the Py_UNICODE* representation; you will have to call `PyUnicode_READY()` on them before calling any other API.

참고

The “legacy” Unicode object will be removed in Python 3.12 with deprecated APIs. All Unicode objects will be “canonical” since then. See PEP 623 for more information.

### 유니코드 형

다음은 파이썬에서 유니코드 구현에 사용되는 기본 유니코드 객체 형입니다:

type Py_UCS4
type Py_UCS2
type Py_UCS1
  Part of the 안정 ABI.

  이 형들은 각각 32비트, 16비트 및 8비트의 문자를 포함하기에 충분한 부호 없는 정수 형을 위한 typedef 입니다. 단일 유니코드 문자를 처리할 때는, `Py_UCS4`를 사용하십시오.

  버전 3.3에 추가.

type Py_UNICODE

  이것은 플랫폼에 따라 16비트 형이나 32비트 형인 `wchar_t`의 typedef 입니다.

  버전 3.3에서 변경: 이전 버전에서, 이것은 빌드 시 파이썬의 “내로우(narrow)”나 “와이드(wide)” 유니코드 버전 중 어느 것을 선택했는지에 따라 16비트 형이나 32비트 형이었습니다.

type PyASCIIObject
type PyCompactUnicodeObject
type PyUnicodeObject

  이 `PyObject` 서브 형들은 파이썬 유니코드 객체를 나타냅니다. 거의 모든 경우에, 유니코드 객체를 처리하는 모든 API 함수가 `PyObject` 포인터를 취하고 반환하므로 직접 사용해서는 안 됩니다.

  버전 3.3에 추가.

PyTypeObject PyUnicode_Type
  Part of the 안정 ABI.

  이 `PyTypeObject` 인스턴스는 파이썬 유니코드 형을 나타냅니다. 파이썬 코드에 `str`로 노출됩니다.

다음 API는 빠른 검사를 수행하고 유니코드 객체의 내부 읽기 전용 데이터에 액세스하는 데 사용할 수 있는 C 매크로와 정적 인라인 함수입니다:

int PyUnicode_Check(PyObject *obj)

  객체 obj가 유니코드 객체이거나 유니코드 서브 형의 인스턴스이면 참을 반환합니다. 이 함수는 항상 성공합니다.

int PyUnicode_CheckExact(PyObject *obj)

  객체 obj가 유니코드 객체이지만, 서브 형의 인스턴스가 아니면 참을 반환합니다. 이 함수는 항상 성공합니다.

int PyUnicode_READY(PyObject *unicode)

  Ensure the string object o is in the “canonical” representation. This is required before using any of the access macros described below.

  Returns `0` on success and `-1` with an exception set on failure, which in particular happens if memory allocation fails.

  버전 3.3에 추가.

  버전 3.10에서 폐지되었습니다, 버전 3.12에서 제거됩니다.: This API will be removed with `PyUnicode_FromUnicode()`.

Py_ssize_t PyUnicode_GET_LENGTH(PyObject *unicode)

  유니코드 문자열의 길이를 코드 포인트로 반환합니다. unicode는 “규범적(canonical)” 표현의 유니코드 객체여야 합니다 (검사하지 않습니다).

  버전 3.3에 추가.

Py_UCS1 *PyUnicode_1BYTE_DATA(PyObject *unicode)
Py_UCS2 *PyUnicode_2BYTE_DATA(PyObject *unicode)
Py_UCS4 *PyUnicode_4BYTE_DATA(PyObject *unicode)

  Return a pointer to the canonical representation cast to UCS1, UCS2 or UCS4 integer types for direct character access. No checks are performed if the canonical representation has the correct character size; use `PyUnicode_KIND()` to select the right macro. Make sure `PyUnicode_READY()` has been called before accessing this.

  버전 3.3에 추가.

PyUnicode_WCHAR_KIND
PyUnicode_1BYTE_KIND
PyUnicode_2BYTE_KIND
PyUnicode_4BYTE_KIND

  `PyUnicode_KIND()` 매크로의 값을 반환합니다.

  버전 3.3에 추가.

  버전 3.10에서 폐지되었습니다, 버전 3.12에서 제거됩니다.: `PyUnicode_WCHAR_KIND` is deprecated.

int PyUnicode_KIND(PyObject *unicode)

  이 유니코드 객체가 데이터를 저장하는 데 사용하는 문자 당 바이트 수를 나타내는 PyUnicode 종류 상수 (위를 참조하십시오) 중 하나를 반환합니다. unicode는 “규범적(canonical)” 표현의 유니코드 객체여야 합니다 (검사하지 않습니다).

  버전 3.3에 추가.

void *PyUnicode_DATA(PyObject *unicode)

  원시 유니코드 버퍼에 대한 void 포인터를 반환합니다. unicode는 “규범적(canonical)” 표현의 유니코드 객체여야 합니다 (검사하지 않습니다).

  버전 3.3에 추가.

void PyUnicode_WRITE(int kind, void *data, Py_ssize_t index, Py_UCS4 value)

  규범적(canonical) 표현 data(`PyUnicode_DATA()`로 얻은 대로)에 씁니다. 이 함수는 온전성 검사(sanity checks)를 수행하지 않으며, 루프에서 사용하기 위한 것입니다. 호출자는 다른 호출에서 얻은 대로 kind 값과 data 포인터를 캐시 해야 합니다. index는 문자열의 인덱스(0에서 시작합니다)이고 value는 해당 위치에 기록되어야 하는 새 코드 포인트 값입니다.

  버전 3.3에 추가.

Py_UCS4 PyUnicode_READ(int kind, void *data, Py_ssize_t index)

  규범적(canonical) 표현 data(`PyUnicode_DATA()`로 얻은 대로)에서 코드 포인트를 읽습니다. 검사나 준비(ready) 호출이 수행되지 않습니다.

  버전 3.3에 추가.

Py_UCS4 PyUnicode_READ_CHAR(PyObject *unicode, Py_ssize_t index)

  “규범적(canonical)” 표현이어야 하는, 유니코드 객체 unicode에서 문자를 읽습니다. 여러 연속 읽기를 수행한다면 `PyUnicode_READ()`보다 효율성이 떨어집니다.

  버전 3.3에 추가.

Py_UCS4 PyUnicode_MAX_CHAR_VALUE(PyObject *unicode)

  “규범적(canonical)” 표현이어야 하는, unicode를 기반으로 다른 문자열을 만드는 데 적합한 최대 코드 포인트를 반환합니다. 이것은 항상 근사치이지만 문자열을 이터레이트 하는 것보다 효율적입니다.

  버전 3.3에 추가.

Py_ssize_t PyUnicode_GET_SIZE(PyObject *unicode)

  Return the size of the deprecated `Py_UNICODE` representation, in code units (this includes surrogate pairs as 2 units). unicode has to be a Unicode object (not checked).

  버전 3.3에서 폐지되었습니다, 버전 3.12에서 제거됩니다.: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_GET_LENGTH()`.

Py_ssize_t PyUnicode_GET_DATA_SIZE(PyObject *unicode)

  Return the size of the deprecated `Py_UNICODE` representation in bytes. unicode has to be a Unicode object (not checked).

  버전 3.3에서 폐지되었습니다, 버전 3.12에서 제거됩니다.: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_GET_LENGTH()`.

Py_UNICODE *PyUnicode_AS_UNICODE(PyObject *unicode)
const char *PyUnicode_AS_DATA(PyObject *unicode)

  Return a pointer to a `Py_UNICODE` representation of the object. The returned buffer is always terminated with an extra null code point. It may also contain embedded null code points, which would cause the string to be truncated when used in most C functions. The `AS_DATA` form casts the pointer to const char*. The unicode argument has to be a Unicode object (not checked).

  버전 3.3에서 변경: This function is now inefficient – because in many cases the `Py_UNICODE` representation does not exist and needs to be created – and can fail (return `NULL` with an exception set). Try to port the code to use the new `PyUnicode_nBYTE_DATA()` macros or use `PyUnicode_WRITE()` or `PyUnicode_READ()`.

  버전 3.3에서 폐지되었습니다, 버전 3.12에서 제거됩니다.: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using the `PyUnicode_nBYTE_DATA()` family of macros.

int PyUnicode_IsIdentifier(PyObject *unicode)
  Part of the 안정 ABI.

  언어 정의에 따라 문자열이 유효한 식별자이면 `1`을 반환합니다, 섹션 식별자와 키워드. 그렇지 않으면 `0`을 반환합니다.

  버전 3.9에서 변경: 문자열이 준비(ready)되지 않았을 때, 이 함수는 더는 `Py_FatalError()`를 호출하지 않습니다.

### 유니코드 문자 속성

유니코드는 다양한 문자 속성을 제공합니다. 가장 자주 필요한 것은 파이썬 구성에 따라 C 함수에 매핑되는 이러한 매크로를 통해 사용할 수 있습니다.

int Py_UNICODE_ISSPACE(Py_UCS4 ch)

  ch가 공백 문자인지에 따라 `1`이나 `0`을 반환합니다.

int Py_UNICODE_ISLOWER(Py_UCS4 ch)

  ch가 소문자인지에 따라 `1`이나 `0`을 반환합니다.

int Py_UNICODE_ISUPPER(Py_UCS4 ch)

  ch가 대문자인지에 따라 `1`이나 `0`을 반환합니다.

int Py_UNICODE_ISTITLE(Py_UCS4 ch)

  ch가 제목 케이스 문자인지에 따라 `1`이나 `0`을 반환합니다.

int Py_UNICODE_ISLINEBREAK(Py_UCS4 ch)

  ch가 줄 바꿈 문자인지에 따라 `1`이나 `0`을 반환합니다.

int Py_UNICODE_ISDECIMAL(Py_UCS4 ch)

  ch가 10진수 문자인지에 따라 `1`이나 `0`을 반환합니다.

int Py_UNICODE_ISDIGIT(Py_UCS4 ch)

  ch가 디짓(digit) 문자인지에 따라 `1`이나 `0`을 반환합니다.

int Py_UNICODE_ISNUMERIC(Py_UCS4 ch)

  ch가 숫자(numeric) 문자인지에 따라 `1`이나 `0`을 반환합니다.

int Py_UNICODE_ISALPHA(Py_UCS4 ch)

  ch가 알파벳 문자인지에 따라 `1`이나 `0`을 반환합니다.

int Py_UNICODE_ISALNUM(Py_UCS4 ch)

  ch가 영숫자 문자인지에 따라 `1`이나 `0`을 반환합니다.

int Py_UNICODE_ISPRINTABLE(Py_UCS4 ch)

  Return `1` or `0` depending on whether ch is a printable character. Nonprintable characters are those characters defined in the Unicode character database as “Other” or “Separator”, excepting the ASCII space (0x20) which is considered printable. (Note that printable characters in this context are those which should not be escaped when `repr()` is invoked on a string. It has no bearing on the handling of strings written to `sys.stdout` or `sys.stderr`.)

다음 API는 빠른 직접 문자 변환에 사용할 수 있습니다:

Py_UCS4 Py_UNICODE_TOLOWER(Py_UCS4 ch)

  소문자로 변환된 문자 ch를 반환합니다.

  버전 3.3부터 폐지됨: This function uses simple case mappings.

Py_UCS4 Py_UNICODE_TOUPPER(Py_UCS4 ch)

  대문자로 변환된 문자 ch를 반환합니다.

  버전 3.3부터 폐지됨: This function uses simple case mappings.

Py_UCS4 Py_UNICODE_TOTITLE(Py_UCS4 ch)

  제목 케이스로 변환된 문자 ch를 반환합니다.

  버전 3.3부터 폐지됨: This function uses simple case mappings.

int Py_UNICODE_TODECIMAL(Py_UCS4 ch)

  Return the character ch converted to a decimal positive integer. Return `-1` if this is not possible. This macro does not raise exceptions.

int Py_UNICODE_TODIGIT(Py_UCS4 ch)

  Return the character ch converted to a single digit integer. Return `-1` if this is not possible. This macro does not raise exceptions.

double Py_UNICODE_TONUMERIC(Py_UCS4 ch)

  Return the character ch converted to a double. Return `-1.0` if this is not possible. This macro does not raise exceptions.

다음 API를 사용하여 서로게이트를 다룰 수 있습니다:

Py_UNICODE_IS_SURROGATE(ch)

  ch가 서로게이트인지 확인합니다 (`0xD800 <= ch <= 0xDFFF`).

Py_UNICODE_IS_HIGH_SURROGATE(ch)

  ch가 상위 서로게이트인지 확인합니다 (`0xD800 <= ch <= 0xDBFF`).

Py_UNICODE_IS_LOW_SURROGATE(ch)

  ch가 하위 서로게이트인지 확인합니다 (`0xDC00 <= ch <= 0xDFFF`).

Py_UNICODE_JOIN_SURROGATES(high, low)

  Join two surrogate characters and return a single Py_UCS4 value. high and low are respectively the leading and trailing surrogates in a surrogate pair.

### 유니코드 문자열 생성과 액세스

유니코드 객체를 만들고 기본 시퀀스 속성에 액세스하려면 다음 API를 사용하십시오:

PyObject *PyUnicode_New(Py_ssize_t size, Py_UCS4 maxchar)
  반환값: 새 참조.

  새 유니코드 객체를 만듭니다. maxchar은 문자열에 배치할 실제 최대 코드 포인트여야 합니다. 근삿값으로, 127, 255, 65535, 1114111 시퀀스에서 가장 가까운 값으로 올림 할 수 있습니다.

  이것은 새 유니코드 객체를 할당하는 데 권장되는 방법입니다. 이 함수를 사용하여 만든 객체는 크기를 조정할 수 없습니다.

  버전 3.3에 추가.

PyObject *PyUnicode_FromKindAndData(int kind, const void *buffer, Py_ssize_t size)
  반환값: 새 참조.

  주어진 kind(가능한 값은 `PyUnicode_KIND()`에 의해 반환된 `PyUnicode_1BYTE_KIND` 등입니다)로 새로운 유니코드 객체를 만듭니다. buffer는 kind에 따라 문자 당 1, 2 또는 4바이트의 size 단위의 배열을 가리켜야 합니다.

  If necessary, the input buffer is copied and transformed into the canonical representation. For example, if the buffer is a UCS4 string (`PyUnicode_4BYTE_KIND`) and it consists only of codepoints in the UCS1 range, it will be transformed into UCS1 (`PyUnicode_1BYTE_KIND`).

  버전 3.3에 추가.

PyObject *PyUnicode_FromStringAndSize(const char *str, Py_ssize_t size)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  Create a Unicode object from the char buffer str. The bytes will be interpreted as being UTF-8 encoded. The buffer is copied into the new object. If the buffer is not `NULL`, the return value might be a shared object, i.e. modification of the data is not allowed.

  If str is `NULL`, this function behaves like `PyUnicode_FromUnicode()` with the buffer set to `NULL`. This usage is deprecated in favor of `PyUnicode_New()`, and will be removed in Python 3.12.

PyObject *PyUnicode_FromString(const char *str)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  UTF-8로 인코딩된 널-종료 char 버퍼 str에서 유니코드 객체를 만듭니다.

PyObject *PyUnicode_FromFormat(const char *format, ...)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  Take a C `printf()`-style format string and a variable number of arguments, calculate the size of the resulting Python Unicode string and return a string with the values formatted into it. The variable arguments must be C types and must correspond exactly to the format characters in the format ASCII-encoded string. The following format characters are allowed:

  Format Characters | 형 | 주석
  --- | --- | ---
  `%%` | n/a | The literal % character.
  `%c` | int | A single character, represented as a C int.
  `%d` | int | Equivalent to `printf("%d")`. [1]
  `%u` | unsigned int | Equivalent to `printf("%u")`. [1]
  `%ld` | long | Equivalent to `printf("%ld")`. [1]
  `%li` | long | Equivalent to `printf("%li")`. [1]
  `%lu` | unsigned long | Equivalent to `printf("%lu")`. [1]
  `%lld` | long long | Equivalent to `printf("%lld")`. [1]
  `%lli` | long long | Equivalent to `printf("%lli")`. [1]
  `%llu` | unsigned long long | Equivalent to `printf("%llu")`. [1]
  `%zd` | `Py_ssize_t` | Equivalent to `printf("%zd")`. [1]
  `%zi` | `Py_ssize_t` | Equivalent to `printf("%zi")`. [1]
  `%zu` | size_t | Equivalent to `printf("%zu")`. [1]
  `%i` | int | Equivalent to `printf("%i")`. [1]
  `%x` | int | Equivalent to `printf("%x")`. [1]
  `%s` | const char* | 널-종료 C 문자 배열.
  `%p` | const void* | The hex representation of a C pointer. Mostly equivalent to `printf("%p")` except that it is guaranteed to start with the literal `0x` regardless of what the platform’s `printf` yields.
  `%A` | PyObject* | `ascii()`를 호출한 결과.
  `%U` | PyObject* | 유니코드 객체.
  `%V` | PyObject*, const char* | 유니코드 객체(`NULL`일 수 있습니다)와 두 번째 매개 변수로서 널-종료 C 문자 배열 (첫 번째 매개 변수가 `NULL`이면 사용됩니다).
  `%S` | PyObject* | `PyObject_Str()`을 호출한 결과.
  `%R` | PyObject* | `PyObject_Repr()`을 호출한 결과.

  An unrecognized format character causes all the rest of the format string to be copied as-is to the result string, and any extra arguments discarded.

  참고

  The width formatter unit is number of characters rather than bytes. The precision formatter unit is number of bytes for `"%s"` and `"%V"` (if the `PyObject*` argument is `NULL`), and a number of characters for `"%A"`, `"%U"`, `"%S"`, `"%R"` and `"%V"` (if the `PyObject*` argument is not `NULL`).

  [1] (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13)

  For integer specifiers (d, u, ld, li, lu, lld, lli, llu, zd, zi, zu, i, x): the 0-conversion flag has effect even when a precision is given.

  버전 3.2에서 변경: `"%lld"`와 `"%llu"`에 대한 지원이 추가되었습니다.

  버전 3.3에서 변경: `"%li"`, `"%lli"` 및 `"%zi"`에 대한 지원이 추가되었습니다.

  버전 3.4에서 변경: `"%s"`, `"%A"`, `"%U"`, `"%V"`, `"%S"`, `"%R"`에 대한 너비와 정밀도 포매터 지원이 추가되었습니다.

PyObject *PyUnicode_FromFormatV(const char *format, va_list vargs)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  정확히 두 개의 인자를 취한다는 점을 제외하면 `PyUnicode_FromFormat()`과 동일합니다.

PyObject *PyUnicode_FromObject(PyObject *obj)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  필요하면 유니코드 서브 형의 인스턴스를 새로운 진짜 유니코드 객체에 복사합니다. obj가 이미 (서브 형이 아닌) 진짜 유니코드 객체이면, 객체에 대한 새로운 강한 참조를 반환합니다.

  유니코드나 이의 서브 형 이외의 객체는 `TypeError`를 발생시킵니다.

PyObject *PyUnicode_FromEncodedObject(PyObject *obj, const char *encoding, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  인코딩된 객체 obj를 유니코드 객체로 디코딩합니다.

  `bytes`, `bytearray` 및 기타 바이트열류 객체는 주어진 encoding에 따라 errors로 정의한 에러 처리를 사용하여 디코딩됩니다. 둘 다 `NULL`이 될 수 있고, 이 경우 인터페이스는 기본값을 사용합니다 (자세한 내용은 내장 코덱를 참조하십시오).

  유니코드 객체를 포함한 다른 모든 객체는 `TypeError`가 설정되도록 합니다.

  API는 에러가 있으면 `NULL`을 반환합니다. 호출자는 반환된 객체의 참조 횟수를 감소시킬 책임이 있습니다.

Py_ssize_t PyUnicode_GetLength(PyObject *unicode)
  Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  유니코드 객체의 길이를 코드 포인트로 반환합니다.

  버전 3.3에 추가.

Py_ssize_t PyUnicode_CopyCharacters(PyObject *to, Py_ssize_t to_start, PyObject *from, Py_ssize_t from_start, Py_ssize_t how_many)

  한 유니코드 객체에서 다른 객체로 문자를 복사합니다. 이 함수는 필요하면 문자 변환을 수행하고 가능하면 `memcpy()`로 폴백합니다. 에러 시 `-1`을 반환하고 예외를 설정합니다, 그렇지 않으면 복사된 문자 수를 반환합니다.

  버전 3.3에 추가.

Py_ssize_t PyUnicode_Fill(PyObject *unicode, Py_ssize_t start, Py_ssize_t length, Py_UCS4 fill_char)

  문자로 문자열을 채웁니다: fill_char을 `unicode[start:start+length]`에 씁니다.

  fill_char이 문자열 최대 문자보다 크거나, 문자열에 둘 이상의 참조가 있으면 실패합니다.

  기록된 문자 수를 반환하거나, 에러 시 `-1`을 반환하고 예외를 발생시킵니다.

  버전 3.3에 추가.

int PyUnicode_WriteChar(PyObject *unicode, Py_ssize_t index, Py_UCS4 character)
  Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  문자열에 문자를 씁니다. 문자열은 `PyUnicode_New()`를 통해 만들었어야 합니다. 유니코드 문자열은 불변이므로, 문자열을 공유하거나 아직 해시 하지 않아야 합니다.

  이 함수는 unicode가 유니코드 객체인지, 인덱스가 범위를 벗어났는지, 객체가 안전하게 수정될 수 있는지 (즉, 참조 횟수가 1인지) 확인합니다.

  버전 3.3에 추가.

Py_UCS4 PyUnicode_ReadChar(PyObject *unicode, Py_ssize_t index)
  Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  문자열에서 문자를 읽습니다. 이 함수는 에러를 검사하지 않는 `PyUnicode_READ_CHAR()`와 달리 unicode가 유니코드 객체이고 인덱스가 범위를 벗어났는지 확인합니다.

  버전 3.3에 추가.

PyObject *PyUnicode_Substring(PyObject *unicode, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  Return a substring of unicode, from character index start (included) to character index end (excluded). Negative indices are not supported.

  버전 3.3에 추가.

Py_UCS4 *PyUnicode_AsUCS4(PyObject *unicode, Py_UCS4 *buffer, Py_ssize_t buflen, int copy_null)
  Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  copy_null이 설정되면, 널 문자를 포함하여 문자열 unicode를 UCS4 버퍼에 복사합니다. 에러 시 `NULL`을 반환하고 예외를 설정합니다 (특히, buflen이 unicode의 길이보다 작으면 `SystemError`). 성공하면 buffer가 반환됩니다.

  버전 3.3에 추가.

Py_UCS4 *PyUnicode_AsUCS4Copy(PyObject *unicode)
  Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  문자열 unicode를 `PyMem_Malloc()`을 사용하여 할당된 새 UCS4 버퍼에 복사합니다. 이것이 실패하면, `NULL`이 반환되고 `MemoryError`가 설정됩니다. 반환된 버퍼에는 항상 추가 널 코드 포인트가 있습니다.

  버전 3.3에 추가.

### Deprecated Py_UNICODE APIs

버전 3.3에서 폐지되었습니다, 버전 3.12에서 제거됩니다..

These API functions are deprecated with the implementation of PEP 393. Extension modules can continue using them, as they will not be removed in Python 3.x, but need to be aware that their use can now cause performance and memory hits.

PyObject *PyUnicode_FromUnicode(const Py_UNICODE *u, Py_ssize_t size)
  반환값: 새 참조.

  Create a Unicode object from the Py_UNICODE buffer u of the given size. u may be `NULL` which causes the contents to be undefined. It is the user’s responsibility to fill in the needed data. The buffer is copied into the new object.

  If the buffer is not `NULL`, the return value might be a shared object. Therefore, modification of the resulting Unicode object is only allowed when u is `NULL`.

  If the buffer is `NULL`, `PyUnicode_READY()` must be called once the string content has been filled before using any of the access macros such as `PyUnicode_KIND()`.

  버전 3.3에서 폐지되었습니다, 버전 3.12에서 제거됩니다.: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_FromKindAndData()`, `PyUnicode_FromWideChar()`, or `PyUnicode_New()`.

Py_UNICODE *PyUnicode_AsUnicode(PyObject *unicode)

  Return a read-only pointer to the Unicode object’s internal `Py_UNICODE` buffer, or `NULL` on error. This will create the Py_UNICODE* representation of the object if it is not yet available. The buffer is always terminated with an extra null code point. Note that the resulting `Py_UNICODE` string may also contain embedded null code points, which would cause the string to be truncated when used in most C functions.

  버전 3.3에서 폐지되었습니다, 버전 3.12에서 제거됩니다.: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_AsUCS4()`, `PyUnicode_AsWideChar()`, `PyUnicode_ReadChar()` or similar new APIs.

Py_UNICODE *PyUnicode_AsUnicodeAndSize(PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)

  Like `PyUnicode_AsUnicode()`, but also saves the `Py_UNICODE()` array length (excluding the extra null terminator) in size. Note that the resulting Py_UNICODE* string may contain embedded null code points, which would cause the string to be truncated when used in most C functions.

  버전 3.3에 추가.

  버전 3.3에서 폐지되었습니다, 버전 3.12에서 제거됩니다.: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_AsUCS4()`, `PyUnicode_AsWideChar()`, `PyUnicode_ReadChar()` or similar new APIs.

Py_ssize_t PyUnicode_GetSize(PyObject *unicode)
  Part of the 안정 ABI.

  Return the size of the deprecated `Py_UNICODE` representation, in code units (this includes surrogate pairs as 2 units).

  버전 3.3에서 폐지되었습니다, 버전 3.12에서 제거됩니다.: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_GET_LENGTH()`.

### 로케일 인코딩

현재 로케일 인코딩을 사용하여 운영 체제에서 온 텍스트를 디코딩 할 수 있습니다.

PyObject *PyUnicode_DecodeLocaleAndSize(const char *str, Py_ssize_t length, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  안드로이드와 VxWorks의 UTF-8이나 다른 플랫폼의 현재 로케일 인코딩의 문자열을 디코딩합니다. 지원되는 에러 처리기는 `"strict"`와 `"surrogateescape"`(PEP 383)입니다. 디코더는 errors가 `NULL`이면 `"strict"` 에러 처리기를 사용합니다. str은 널 문자로 끝나야 하지만 널 문자를 포함할 수 없습니다.

  Use `PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()` to decode a string from `Py_FileSystemDefaultEncoding` (the locale encoding read at Python startup).

  이 함수는 파이썬 UTF-8 모드를 무시합니다.

  더 보기

  `Py_DecodeLocale()` 함수.

  버전 3.3에 추가.

  버전 3.7에서 변경: 이 함수는 이제 안드로이드를 제외하고 `surrogateescape` 에러 처리기에 현재 로케일 인코딩도 사용합니다. 이전에는, `Py_DecodeLocale()`이 `surrogateescape`에 사용되었고, 현재 로케일 인코딩은 `strict`에 사용되었습니다.

PyObject *PyUnicode_DecodeLocale(const char *str, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  `PyUnicode_DecodeLocaleAndSize()`와 유사하지만, `strlen()`을 사용하여 문자열 길이를 계산합니다.

  버전 3.3에 추가.

PyObject *PyUnicode_EncodeLocale(PyObject *unicode, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  유니코드 객체를 안드로이드와 VxWorks에서 UTF-8로 인코딩하거나, 다른 플랫폼에서 현재 로케일 인코딩으로 인코딩합니다. 지원되는 에러 처리기는 `"strict"`와 `"surrogateescape"`(PEP 383)입니다. 인코더는 errors가 `NULL`이면 `"strict"` 에러 처리기를 사용합니다. `bytes` 객체를 반환합니다. unicode는 내장된 널 문자를 포함할 수 없습니다.

  Use `PyUnicode_EncodeFSDefault()` to encode a string to `Py_FileSystemDefaultEncoding` (the locale encoding read at Python startup).

  이 함수는 파이썬 UTF-8 모드를 무시합니다.

  더 보기

  `Py_EncodeLocale()` 함수.

  버전 3.3에 추가.

  버전 3.7에서 변경: 이 함수는 이제 안드로이드를 제외하고 `surrogateescape` 에러 처리기에 현재 로케일 인코딩도 사용합니다. 이전에는 `Py_EncodeLocale()`이 `surrogateescape`에 사용되었고, 현재 로케일 인코딩은 `strict`에 사용되었습니다.

### 파일 시스템 인코딩

To encode and decode file names and other environment strings, `Py_FileSystemDefaultEncoding` should be used as the encoding, and `Py_FileSystemDefaultEncodeErrors` should be used as the error handler (PEP 383 and PEP 529). To encode file names to `bytes` during argument parsing, the `"O&"` converter should be used, passing `PyUnicode_FSConverter()` as the conversion function:

int PyUnicode_FSConverter(PyObject *obj, void *result)
  Part of the 안정 ABI.

  ParseTuple converter: encode `str` objects – obtained directly or through the `os.PathLike` interface – to `bytes` using `PyUnicode_EncodeFSDefault()`; `bytes` objects are output as-is. result must be a PyBytesObject* which must be released when it is no longer used.

  버전 3.1에 추가.

  버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.

To decode file names to `str` during argument parsing, the `"O&"` converter should be used, passing `PyUnicode_FSDecoder()` as the conversion function:

int PyUnicode_FSDecoder(PyObject *obj, void *result)
  Part of the 안정 ABI.

  ParseTuple converter: decode `bytes` objects – obtained either directly or indirectly through the `os.PathLike` interface – to `str` using `PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()`; `str` objects are output as-is. result must be a PyUnicodeObject* which must be released when it is no longer used.

  버전 3.2에 추가.

  버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.

PyObject *PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize(const char *str, Py_ssize_t size)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  Decode a string from the filesystem encoding and error handler.

  If `Py_FileSystemDefaultEncoding` is not set, fall back to the locale encoding.

  `Py_FileSystemDefaultEncoding` is initialized at startup from the locale encoding and cannot be modified later. If you need to decode a string from the current locale encoding, use `PyUnicode_DecodeLocaleAndSize()`.

  더 보기

  `Py_DecodeLocale()` 함수.

  버전 3.6에서 변경: Use `Py_FileSystemDefaultEncodeErrors` error handler.

PyObject *PyUnicode_DecodeFSDefault(const char *str)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  파일시스템 인코딩과 에러 처리기로 널 종료 문자열을 디코딩합니다.

  If `Py_FileSystemDefaultEncoding` is not set, fall back to the locale encoding.

  Use `PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()` if you know the string length.

  버전 3.6에서 변경: Use `Py_FileSystemDefaultEncodeErrors` error handler.

PyObject *PyUnicode_EncodeFSDefault(PyObject *unicode)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  Encode a Unicode object to `Py_FileSystemDefaultEncoding` with the `Py_FileSystemDefaultEncodeErrors` error handler, and return `bytes`. Note that the resulting `bytes` object may contain null bytes.

  If `Py_FileSystemDefaultEncoding` is not set, fall back to the locale encoding.

  `Py_FileSystemDefaultEncoding` is initialized at startup from the locale encoding and cannot be modified later. If you need to encode a string to the current locale encoding, use `PyUnicode_EncodeLocale()`.

  더 보기

  `Py_EncodeLocale()` 함수.

  버전 3.2에 추가.

  버전 3.6에서 변경: Use `Py_FileSystemDefaultEncodeErrors` error handler.

### wchar_t 지원

지원하는 플랫폼에 대한 `wchar_t` 지원:

PyObject *PyUnicode_FromWideChar(const wchar_t *wstr, Py_ssize_t size)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  주어진 size의 `wchar_t` 버퍼 wstr에서 유니코드 객체를 만듭니다. `-1`을 size로 전달하면 함수가 `wcslen()`을 사용하여 길이를 스스로 계산해야 함을 나타냅니다. 실패하면 `NULL`을 반환합니다.

Py_ssize_t PyUnicode_AsWideChar(PyObject *unicode, wchar_t *wstr, Py_ssize_t size)
  Part of the 안정 ABI.

  유니코드 객체 내용을 `wchar_t` 버퍼 wstr에 복사합니다. 최대 size `wchar_t` 문자가 복사됩니다 (후행 널 종료 문자가 제외될 수 있습니다). 복사된 `wchar_t` 문자 수나 에러가 발생하면 `-1`을 반환합니다.

  When wstr is `NULL`, instead return the size that would be required to store all of unicode including a terminating null.

  결과 wchar_t* 문자열은 널로 종료될 수도 있고 아닐 수도 있음에 유의하십시오. 응용 프로그램에 필요하면 wchar_t* 문자열이 널로 끝나는지 확인하는 것은 호출자의 책임입니다. 또한, wchar_t* 문자열에는 널 문자가 포함될 수 있으며, 이로 인해 대부분의 C 함수와 함께 사용될 때 문자열이 잘리게 됨에 유의하십시오.

wchar_t *PyUnicode_AsWideCharString(PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)
  Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  유니코드 객체를 와이드 문자 문자열로 변환합니다. 출력 문자열은 항상 널 문자로 끝납니다. size가 `NULL`이 아니면, (후행 널 종료 문자를 제외한) 와이드 문자의 수를 *size에 씁니다. 결과 `wchar_t` 문자열이 널 문자를 포함할 수 있고, 이로 인해 대부분의 C 함수와 함께 사용될 때 문자열이 잘리게 됨에 유의하십시오. size가 `NULL`이고 wchar_t* 문자열이 널 문자를 포함하면 `ValueError`가 발생합니다.

  성공 시 `PyMem_New`에 의해 할당된 버퍼를 반환합니다 (`PyMem_Free()`를 사용하여 해제하십시오). 에러 시, `NULL`을 반환하고 *size는 정의되지 않습니다. 메모리 할당이 실패하면 `MemoryError`를 발생시킵니다.

  버전 3.2에 추가.

  버전 3.7에서 변경: size가 `NULL`이고 wchar_t* 문자열이 널 문자를 포함하면 `ValueError`를 발생시킵니다.

## 내장 코덱

파이썬은 속도를 위해 C로 작성된 내장 코덱 집합을 제공합니다. 이러한 코덱들은 모두 다음 함수들을 통해 직접 사용할 수 있습니다.

다음 API의 대부분은 두 개의 인자 encoding과 errors를 취하며, 내장 `str()` 문자열 객체 생성자의 것들과 같은 의미입니다.

Setting encoding to `NULL` causes the default encoding to be used which is UTF-8. The file system calls should use `PyUnicode_FSConverter()` for encoding file names. This uses the variable `Py_FileSystemDefaultEncoding` internally. This variable should be treated as read-only: on some systems, it will be a pointer to a static string, on others, it will change at run-time (such as when the application invokes setlocale).

에러 처리는 errors로 설정되는데, 코덱에 대해 정의된 기본 처리를 사용함을 의미하는 `NULL`로 설정될 수도 있습니다. 모든 내장 코덱에 대한 기본 에러 처리는 “strict” 입니다 (`ValueError`가 발생합니다).

코덱은 모두 유사한 인터페이스를 사용합니다. 단순성을 위해 다음에 나오는 일반 코덱과의 차이만 설명합니다.

### 일반 코덱

다음은 일반 코덱 API입니다:

PyObject *PyUnicode_Decode(const char *str, Py_ssize_t size, const char *encoding, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  인코딩된 문자열 str의 size 바이트를 디코딩하여 유니코드 객체를 만듭니다. encoding과 errors는 `str()` 내장 함수의 같은 이름의 매개 변수와 같은 의미입니다. 사용할 코덱은 파이썬 코덱 레지스트리를 사용하여 조회됩니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_AsEncodedString(PyObject *unicode, const char *encoding, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  유니코드 객체를 인코딩하고 결과를 파이썬 bytes 객체로 반환합니다. encoding과 errors는 유니코드 `encode()` 메서드의 같은 이름의 매개 변수와 같은 의미입니다. 사용할 코덱은 파이썬 코덱 레지스트리를 사용하여 조회됩니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

### UTF-8 코덱

다음은 UTF-8 코덱 API입니다:

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF8(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  UTF-8로 인코딩된 문자열 str의 size 바이트를 디코딩하여 유니코드 객체를 만듭니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF8Stateful(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, Py_ssize_t *consumed)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  consumed가 `NULL`이면, `PyUnicode_DecodeUTF8()`처럼 동작합니다. consumed가 `NULL`이 아니면, 후행 불완전한 UTF-8 바이트 시퀀스는 에러로 처리되지 않습니다. 이러한 바이트는 디코딩되지 않으며 디코딩된 바이트 수는 consumed에 저장됩니다.

PyObject *PyUnicode_AsUTF8String(PyObject *unicode)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  UTF-8을 사용하여 유니코드 객체를 인코딩하고 결과를 파이썬 bytes 객체로 반환합니다. 에러 처리는 “strict” 입니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

const char *PyUnicode_AsUTF8AndSize(PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)
  Part of the 안정 ABI 버전 3.10 이후로.

  유니코드 객체의 UTF-8 인코딩에 대한 포인터를 반환하고, 인코딩된 표현의 크기를 (바이트 단위로) size에 저장합니다. size 인자는 `NULL`일 수 있습니다; 이 경우 크기가 저장되지 않습니다. 반환된 버퍼에는 다른 널 코드 포인트가 있는지에 관계없이, 항상 추가 널 바이트가 추가됩니다 (size에 포함되지 않습니다).

  In the case of an error, `NULL` is returned with an exception set and no size is stored.

  이것은 유니코드 객체에서 문자열의 UTF-8 표현을 캐시하고, 후속 호출은 같은 버퍼에 대한 포인터를 반환합니다. 호출자는 버퍼 할당 해제에 대한 책임이 없습니다. 유니코드 객체가 가비지 수거될 때 버퍼는 할당 해제되고 버퍼를 가리키는 포인터는 유효하지 않게 됩니다.

  버전 3.3에 추가.

  버전 3.7에서 변경: 반환형은 이제 `char *`가 아니라 `const char *`입니다.

  버전 3.10에서 변경: This function is a part of the limited API.

const char *PyUnicode_AsUTF8(PyObject *unicode)

  `PyUnicode_AsUTF8AndSize()`와 같지만, 크기를 저장하지 않습니다.

  버전 3.3에 추가.

  버전 3.7에서 변경: 반환형은 이제 `char *`가 아니라 `const char *`입니다.

### UTF-32 코덱

다음은 UTF-32 코덱 API입니다:

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF32(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  UTF-32로 인코딩된 버퍼 문자열에서 size 바이트를 디코딩하고 해당 유니코드 객체를 반환합니다. errors(`NULL`이 아니면)는 에러 처리를 정의합니다. 기본값은 “strict”입니다.

  byteorder가 `NULL`이 아니면, 디코더는 지정된 바이트 순서를 사용하여 디코딩을 시작합니다:

      *byteorder == -1: little endian
      *byteorder == 0:  native order
      *byteorder == 1:  big endian

  `*byteorder`가 0이고, 입력 데이터의 처음 4바이트가 바이트 순서 표시(BOM)이면, 디코더가 이 바이트 순서로 전환되고 BOM은 결과 유니코드 문자열에 복사되지 않습니다. `*byteorder`가 `-1`이나 `1`이면, 모든 바이트 순서 표시가 출력에 복사됩니다.

  완료 후, *byteorder는 입력 데이터의 끝에서 현재 바이트 순서로 설정됩니다.

  byteorder가 `NULL`이면, 코덱은 네이티브 순서 모드로 시작합니다.

  코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF32Stateful(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder, Py_ssize_t *consumed)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  consumed가 `NULL`이면, `PyUnicode_DecodeUTF32()`처럼 동작합니다. consumed가 `NULL`이 아니면, `PyUnicode_DecodeUTF32Stateful()` 은 후행 불완전 UTF-32 바이트 시퀀스(가령 4로 나누어떨어지지 않는 바이트 수)를 에러로 처리하지 않습니다. 이러한 바이트는 디코딩되지 않으며 디코딩된 바이트 수는 consumed에 저장됩니다.

PyObject *PyUnicode_AsUTF32String(PyObject *unicode)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  네이티브 바이트 순서로 UTF-32 인코딩을 사용하여 파이썬 바이트 문자열을 반환합니다. 문자열은 항상 BOM 마크로 시작합니다. 에러 처리는 “strict”입니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

### UTF-16 코덱

다음은 UTF-16 코덱 API입니다:

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF16(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  UTF-16으로 인코딩된 버퍼 문자열에서 size 바이트를 디코딩하고 해당 유니코드 객체를 반환합니다. errors(`NULL`이 아니면)는 에러 처리를 정의합니다. 기본값은 “strict”입니다.

  byteorder가 `NULL`이 아니면, 디코더는 지정된 바이트 순서를 사용하여 디코딩을 시작합니다:

      *byteorder == -1: little endian
      *byteorder == 0:  native order
      *byteorder == 1:  big endian

  `*byteorder`가 0이고, 입력 데이터의 처음 2바이트가 바이트 순서 표시(BOM)이면, 디코더는 이 바이트 순서로 전환되고 BOM은 결과 유니코드 문자열에 복사되지 않습니다. `*byteorder`가 `-1`이나 `1`이면 모든 바이트 순서 표시가 출력에 복사됩니다 (`\ufeff`나 `\ufffe` 문자가 됩니다).

  완료 후, `*byteorder`는 입력 데이터의 끝에서 현재 바이트 순서로 설정됩니다.

  byteorder가 `NULL`이면, 코덱은 네이티브 순서 모드로 시작합니다.

  코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF16Stateful(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder, Py_ssize_t *consumed)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  consumed가 `NULL`이면, `PyUnicode_DecodeUTF16()`처럼 동작합니다. consumed가 `NULL`이 아니면, `PyUnicode_DecodeUTF16Stateful()` 은 후행 불완전 UTF-16 바이트 시퀀스(가령 홀수 바이트 수나 분할 서로게이트 쌍)를 에러로 처리하지 않습니다. 이러한 바이트는 디코딩되지 않으며 디코딩된 바이트 수는 consumed에 저장됩니다.

PyObject *PyUnicode_AsUTF16String(PyObject *unicode)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  네이티브 바이트 순서로 UTF-16 인코딩을 사용하여 파이썬 바이트 문자열을 반환합니다. 문자열은 항상 BOM 마크로 시작합니다. 에러 처리는 “strict”입니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

### UTF-7 코덱

다음은 UTF-7 코덱 API입니다:

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF7(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  UTF-7로 인코딩된 문자열 str의 size 바이트를 디코딩하여 유니코드 객체를 만듭니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF7Stateful(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, Py_ssize_t *consumed)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  consumed가 `NULL`이면, `PyUnicode_DecodeUTF7()`처럼 동작합니다. consumed가 `NULL`이 아니면, 후행 불완전한 UTF-7 base-64 섹션은 에러로 처리되지 않습니다. 이러한 바이트는 디코딩되지 않으며 디코딩된 바이트 수는 consumed에 저장됩니다.

### 유니코드 이스케이프 코덱

다음은 “유니코드 이스케이프(Unicode Escape)” 코덱 API입니다:

PyObject *PyUnicode_DecodeUnicodeEscape(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  유니코드 이스케이프 인코딩된 문자열 str의 size 바이트를 디코딩하여 유니코드 객체를 만듭니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_AsUnicodeEscapeString(PyObject *unicode)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  유니코드 이스케이프를 사용하여 유니코드 객체를 인코딩하고 결과를 bytes 객체로 반환합니다. 에러 처리는 “strict”입니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

### 원시 유니코드 이스케이프 코덱

다음은 “원시 유니코드 이스케이프(Raw Unicode Escape)” 코덱 API입니다:

PyObject *PyUnicode_DecodeRawUnicodeEscape(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  원시 유니코드 이스케이프 인코딩된 문자열 str의 size 바이트를 디코딩하여 유니코드 객체를 만듭니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_AsRawUnicodeEscapeString(PyObject *unicode)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  원시 유니코드 이스케이프를 사용하여 유니코드 객체를 인코딩하고 결과를 bytes 객체로 반환합니다. 에러 처리는 “strict”입니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

### Latin-1 코덱

다음은 Latin-1 코덱 API입니다: Latin-1은 처음 256개의 유니코드 서수에 해당하며 인코딩 중에 코덱에서 이들만 허용됩니다.

PyObject *PyUnicode_DecodeLatin1(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  Latin-1 인코딩된 문자열 str의 size 바이트를 디코딩하여 유니코드 객체를 만듭니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_AsLatin1String(PyObject *unicode)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  Latin-1을 사용하여 유니코드 객체를 인코딩하고 결과를 파이썬 bytes 객체로 반환합니다. 에러 처리는 “strict”입니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

### ASCII 코덱

다음은 ASCII 코덱 API입니다. 7비트 ASCII 데이터만 허용됩니다. 다른 모든 코드는 에러를 생성합니다.

PyObject *PyUnicode_DecodeASCII(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  ASCII 인코딩된 문자열 str의 size 바이트를 디코딩하여 유니코드 객체를 만듭니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_AsASCIIString(PyObject *unicode)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  ASCII를 사용하여 유니코드 객체를 인코딩하고 결과를 파이썬 bytes 객체로 반환합니다. 에러 처리는 “strict”입니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

### 문자 맵 코덱

이 코덱은 다양한 코덱을 구현하는 데 사용할 수 있다는 점에서 특별합니다 (실제로 `encodings` 패키지에 포함된 대부분의 표준 코덱을 얻기 위해 수행되었습니다). 코덱은 매핑을 사용하여 문자를 인코딩하고 디코딩합니다. 제공된 매핑 객체는 `__getitem__()` 매핑 인터페이스를 지원해야 합니다; 딕셔너리와 시퀀스가 잘 작동합니다.

다음은 매핑 코덱 API입니다:

PyObject *PyUnicode_DecodeCharmap(const char *str, Py_ssize_t length, PyObject *mapping, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  주어진 mapping 객체를 사용하여 인코딩된 문자열 str의 size 바이트를 디코딩하여 유니코드 객체를 만듭니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

  mapping이 `NULL`이면, Latin-1 디코딩이 적용됩니다. 그렇지 않으면 mapping은 바이트 서수(0에서 255 사이의 정수)를 유니코드 문자열, 정수(유니코드 서수로 해석됩니다) 또는 `None`으로 매핑해야합니다. 매핑되지 않은 데이터 바이트(`None`, `0xFFFE` 또는 `'\ufffe'`로 매핑되는 것뿐만 아니라, `LookupError`를 유발하는 것)은 정의되지 않은 매핑으로 처리되어 에러를 발생시킵니다.

PyObject *PyUnicode_AsCharmapString(PyObject *unicode, PyObject *mapping)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  주어진 mapping 객체를 사용하여 유니코드 객체를 인코딩하고 결과를 bytes 객체로 반환합니다. 에러 처리는 “strict”입니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

  mapping 객체는 유니코드 서수 정수를 bytes 객체, 0에서 255 사이의 정수 또는 `None`으로 매핑해야 합니다. `None`에 매핑되는 것뿐만 아니라 매핑되지 않은 문자 서수(`LookupError`를 유발하는 것)는 “정의되지 않은 매핑”으로 처리되어 에러가 발생합니다.

다음 코덱 API는 유니코드를 유니코드로 매핑한다는 점에서 특별합니다.

PyObject *PyUnicode_Translate(PyObject *unicode, PyObject *table, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  문자 매핑 테이블을 적용하여 문자열을 변환하고 결과 유니코드 객체를 반환합니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

  매핑 테이블은 유니코드 서수 정수를 유니코드 서수 정수나 `None`(문자가 삭제되도록 합니다)에 매핑해야 합니다.

  매핑 테이블은 `__getitem__()` 인터페이스 만 제공하면 됩니다; 딕셔너리와 시퀀스가 잘 작동합니다. 매핑되지 않은 문자 서수(`LookupError`를 유발하는 것)는 건드리지 않고 그대로 복사됩니다.

  errors는 코덱에서의 일반적인 의미입니다. 기본 에러 처리를 사용함을 나타내는 `NULL`일 수 있습니다.

### 윈도우 용 MBCS 코덱

다음은 MBCS 코덱 API입니다. 현재 윈도우에서만 사용할 수 있으며 Win32 MBCS 변환기를 사용하여 변환을 구현합니다. MBCS(또는 DBCS)는 단지 하나가 아니라 인코딩 클래스임에 유의하십시오. 대상 인코딩은 코덱을 실행하는 기계의 사용자 설정에 의해 정의됩니다.

PyObject *PyUnicode_DecodeMBCS(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI on Windows 버전 3.7 이후로.

  MBCS 인코딩된 문자열 str의 size 바이트를 디코딩하여 유니코드 객체를 만듭니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_DecodeMBCSStateful(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, Py_ssize_t *consumed)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI on Windows 버전 3.7 이후로.

  consumed가 `NULL`이면, `PyUnicode_DecodeMBCS()`처럼 동작합니다. consumed가 `NULL`이 아니면, `PyUnicode_DecodeMBCSStateful()` 은 후행 선행(lead) 바이트를 디코딩하지 않고 디코딩된 바이트 수가 consumed에 저장됩니다.

PyObject *PyUnicode_AsMBCSString(PyObject *unicode)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI on Windows 버전 3.7 이후로.

  MBCS를 사용하여 유니코드 객체를 인코딩하고 결과를 파이썬 bytes 객체로 반환합니다. 에러 처리는 “strict”입니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_EncodeCodePage(int code_page, PyObject *unicode, const char *errors)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI on Windows 버전 3.7 이후로.

  지정된 코드 페이지를 사용하여 유니코드 객체를 인코딩하고 파이썬 bytes 객체를 반환합니다. 코덱에서 예외가 발생하면 `NULL`을 반환합니다. `CP_ACP` 코드 페이지를 사용하여 MBCS 인코더를 얻습니다.

  버전 3.3에 추가.

### 메서드와 슬롯

## 메서드와 슬롯 함수

다음 API는 입력의 유니코드 객체와 문자열을 (설명에서 문자열이라고 하겠습니다) 처리할 수 있으며 적절하게 유니코드 객체나 정수를 반환합니다.

예외가 발생하면 모두 `NULL`이나 `-1`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_Concat(PyObject *left, PyObject *right)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  두 문자열을 이어붙여 하나의 새로운 유니코드 문자열을 제공합니다.

PyObject *PyUnicode_Split(PyObject *unicode, PyObject *sep, Py_ssize_t maxsplit)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  문자열을 분할하여 유니코드 문자열 리스트를 제공합니다. sep이 `NULL`이면, 모든 공백 부분 문자열에서 분할이 수행됩니다. 그렇지 않으면, 주어진 구분자에서 분할이 일어납니다. 최대 maxsplit 분할이 수행됩니다. 음수이면, 제한이 설정되지 않습니다. 구분자는 결과 리스트에 포함되지 않습니다.

PyObject *PyUnicode_Splitlines(PyObject *unicode, int keepends)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  줄 바꿈에서 유니코드 문자열을 분할하여, 유니코드 문자열 리스트를 반환합니다. CRLF는 하나의 줄 바꿈으로 간주합니다. keepends가 `0`이면, 결과 문자열에 줄 바꿈 문자가 포함되지 않습니다.

PyObject *PyUnicode_Join(PyObject *separator, PyObject *seq)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  주어진 separator를 사용하여 문자열 시퀀스를 연결하고 결과 유니코드 문자열을 반환합니다.

Py_ssize_t PyUnicode_Tailmatch(PyObject *unicode, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)
  Part of the 안정 ABI.

  substr이 주어진 꼬리 끝에서 (direction == `-1`은 접두사 일치를 수행함을 의미하고, direction == `1`은 접미사 일치를 의미합니다) `unicode[start:end]`와 일치하면 `1`을 반환합니다, 그렇지 않으면 `0`을 반환합니다. 에러가 발생하면 `-1`을 반환합니다.

Py_ssize_t PyUnicode_Find(PyObject *unicode, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)
  Part of the 안정 ABI.

  주어진 direction을 사용하여 (direction == `1`은 정방향 검색을 의미하고, direction == `-1`은 역방향 검색을 의미합니다) `unicode[start:end]`에서 substr의 첫 번째 위치를 반환합니다. 반환 값은 첫 번째 일치의 인덱스입니다; `-1` 값은 일치하는 항목이 없음을 나타내고, `-2`는 에러가 발생했고 예외가 설정되었음을 나타냅니다.

Py_ssize_t PyUnicode_FindChar(PyObject *unicode, Py_UCS4 ch, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)
  Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  주어진 direction을 사용하여 (direction == `1`은 정방향 검색을 의미하고, direction == `-1`은 역방향 검색을 의미합니다) `unicode[start:end]`에서 문자 ch의 첫 번째 위치를 반환합니다. 반환 값은 첫 번째 일치의 인덱스입니다; `-1` 값은 일치하는 항목이 없음을 나타내고, `-2`는 에러가 발생했고 예외가 설정되었음을 나타냅니다.

  버전 3.3에 추가.

  버전 3.7에서 변경: start와 end는 이제 `unicode[start:end]`처럼 작동하도록 조정됩니다.

Py_ssize_t PyUnicode_Count(PyObject *unicode, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end)
  Part of the 안정 ABI.

  `unicode[start:end]`에서 substr이 겹치지 않게 등장하는 횟수를 반환합니다. 에러가 발생하면 `-1`을 반환합니다.

PyObject *PyUnicode_Replace(PyObject *unicode, PyObject *substr, PyObject *replstr, Py_ssize_t maxcount)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  unicode에서 substr의 최대 maxcount 등장을 replstr로 바꾸고 결과 유니코드 객체를 반환합니다. maxcount == `-1`은 모든 등장을 교체함을 의미합니다.

int PyUnicode_Compare(PyObject *left, PyObject *right)
  Part of the 안정 ABI.

  두 문자열을 비교하고 각각 작음, 같음, 큼에 대해 `-1`, `0`, `1`을 반환합니다.

  이 함수는 실패 시 `-1`을 반환하므로, 에러를 확인하기 위해 `PyErr_Occurred()`를 호출해야 합니다.

int PyUnicode_CompareWithASCIIString(PyObject *unicode, const char *string)
  Part of the 안정 ABI.

  유니코드 객체 unicode를 string과 비교하고 각각 작음, 같음, 큼에 대해 `-1`, `0`, `1`을 반환합니다. ASCII로 인코딩된 문자열만 전달하는 것이 가장 좋지만, 비 ASCII 문자가 포함되면 함수는 입력 문자열을 ISO-8859-1로 해석합니다.

  이 함수는 예외를 발생시키지 않습니다.

PyObject *PyUnicode_RichCompare(PyObject *left, PyObject *right, int op)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  두 유니코드 문자열을 풍부한 비교(rich comparison) 하고 다음 중 하나를 반환합니다:

  - 예외가 발생하면 `NULL`

  - 성공적인 비교는 `Py_True`나 `Py_False`

  - 형 조합을 알 수 없으면 `Py_NotImplemented`

  op에 가능한 값은 `Py_GT`, `Py_GE`, `Py_EQ`, `Py_NE`, `Py_LT` 및 `Py_LE`입니다.

PyObject *PyUnicode_Format(PyObject *format, PyObject *args)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  format과 args에서 새 문자열 객체를 반환합니다; 이것은 `format % args`와 유사합니다.

int PyUnicode_Contains(PyObject *unicode, PyObject *substr)
  Part of the 안정 ABI.

  substr가 unicode에 포함되어 있는지 확인하고 그에 따라 참이나 거짓을 반환합니다.

  substr는 단일 요소 유니코드 문자열로 강제 변환해야 합니다. 에러가 있으면 `-1`이 반환됩니다.

void PyUnicode_InternInPlace(PyObject **p_unicode)
  Part of the 안정 ABI.

  Intern the argument *p_unicode in place. The argument must be the address of a pointer variable pointing to a Python Unicode string object. If there is an existing interned string that is the same as *p_unicode, it sets *p_unicode to it (releasing the reference to the old string object and creating a new strong reference to the interned string object), otherwise it leaves *p_unicode alone and interns it (creating a new strong reference). (Clarification: even though there is a lot of talk about references, think of this function as reference-neutral; you own the object after the call if and only if you owned it before the call.)

PyObject *PyUnicode_InternFromString(const char *str)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  A combination of `PyUnicode_FromString()` and `PyUnicode_InternInPlace()`, returning either a new Unicode string object that has been interned, or a new (“owned”) reference to an earlier interned string object with the same value.