# 숫자 프로토콜

int PyNumber_Check(PyObject *o)
  Part of the 안정 ABI.

  객체 o가 숫자 프로토콜을 제공하면 `1`을 반환하고, 그렇지 않으면 거짓을 반환합니다. 이 함수는 항상 성공합니다.

  버전 3.8에서 변경: o가 인덱스 정수면 `1`을 반환합니다.

PyObject *PyNumber_Add(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  o1과 o2를 더한 결과나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `o1 + o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Subtract(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  o1에서 o2를 뺀 결과나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `o1 - o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Multiply(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  o1과 o2를 곱한 결과나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `o1 * o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_MatrixMultiply(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  o1과 o2를 행렬 곱셈한 결과나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `o1 @ o2`와 동등합니다.

  버전 3.5에 추가.

PyObject *PyNumber_FloorDivide(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  o1을 o2로 정수 나눗셈한 몫을, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `o1 // o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_TrueDivide(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  Return a reasonable approximation for the mathematical value of o1 divided by o2, or `NULL` on failure. The return value is “approximate” because binary floating point numbers are approximate; it is not possible to represent all real numbers in base two. This function can return a floating point value when passed two integers. This is the equivalent of the Python expression `o1 / o2`.

PyObject *PyNumber_Remainder(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  o1을 o2로 나눈 나머지나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `o1 % o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Divmod(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  내장 함수 `divmod()`를 참조하십시오. 실패하면 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `divmod(o1, o2)`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Power(PyObject *o1, PyObject *o2, PyObject *o3)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  내장 함수 `pow()`를 참조하십시오. 실패하면 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `pow(o1, o2, o3)`와 동등합니다, 여기서 o3는 선택적입니다. o3를 무시하려면, 그 자리에 `Py_None`을 전달하십시오 (o3에 `NULL`을 전달하면 잘못된 메모리 액세스가 발생합니다).

PyObject *PyNumber_Negative(PyObject *o)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o의 음의 값(negation)을, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `-o`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Positive(PyObject *o)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o를, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `+o`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Absolute(PyObject *o)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  o의 절댓값이나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `abs(o)`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Invert(PyObject *o)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o의 비트 반전(bitwise negation)을, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `~o`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Lshift(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o1을 o2만큼 왼쪽으로 시프트 한 결과를, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `o1 << o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Rshift(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o1을 o2만큼 오른쪽으로 시프트 한 결과를, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `o1 >> o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_And(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o1과 o2의 “비트별 논리곱(bitwise and)”을, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `o1 & o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Xor(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o1과 o2의 “비트별 배타적 논리합(bitwise exclusive or)”을, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `o1 ^ o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Or(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o1과 o2의 “비트별 논리합(bitwise or)”을, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `o1 | o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_InPlaceAdd(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  o1과 o2를 더한 결과나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 파이썬 문장 `o1 += o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_InPlaceSubtract(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  o1에서 o2를 뺀 결과나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 파이썬 문장 `o1 -= o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_InPlaceMultiply(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  o1과 o2를 곱한 결과나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 파이썬 문장 `o1 *= o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_InPlaceMatrixMultiply(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI 버전 3.7 이후로.

  o1과 o2를 행렬 곱셈한 결과나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 파이썬 문장 `o1 @= o2`와 동등합니다.

  버전 3.5에 추가.

PyObject *PyNumber_InPlaceFloorDivide(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  o1을 o2로 나눈 수학적 플로어(floor)나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 파이썬 문장 `o1 //= o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_InPlaceTrueDivide(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  Return a reasonable approximation for the mathematical value of o1 divided by o2, or `NULL` on failure. The return value is “approximate” because binary floating point numbers are approximate; it is not possible to represent all real numbers in base two. This function can return a floating point value when passed two integers. The operation is done in-place when o1 supports it. This is the equivalent of the Python statement `o1 /= o2`.

PyObject *PyNumber_InPlaceRemainder(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  o1을 o2로 나눈 나머지나, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 파이썬 문장 `o1 %= o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_InPlacePower(PyObject *o1, PyObject *o2, PyObject *o3)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  내장 함수 `pow()`를 참조하십시오. 실패하면 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 o3가 `Py_None`일 때 파이썬 문장 `o1 **= o2`와, 그렇지 않으면 `pow(o1, o2, o3)`의 제자리 변형과 동등합니다. o3를 무시하려면, 그 자리에 `Py_None`을 전달하십시오 (o3에 `NULL`을 전달하면 잘못된 메모리 액세스가 발생합니다).

PyObject *PyNumber_InPlaceLshift(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o1을 o2만큼 왼쪽으로 시프트 한 결과를, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 파이썬 문장 `o1 <<= o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_InPlaceRshift(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o1을 o2만큼 오른쪽으로 시프트 한 결과를, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 파이썬 문장 `o1 >>= o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_InPlaceAnd(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o1과 o2의 “비트별 논리곱(bitwise and)”을, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 파이썬 문장 `o1 &= o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_InPlaceXor(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o1과 o2의 “비트별 배타적 논리합(bitwise exclusive or)”을, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 파이썬 문장 `o1 ^= o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_InPlaceOr(PyObject *o1, PyObject *o2)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 o1과 o2의 “비트별 논리합(bitwise or)”을, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이 연산은 o1이 지원하면 제자리에서(in-place) 수행됩니다. 이것은 파이썬 문장 `o1 |= o2`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Long(PyObject *o)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 정수 객체로 변환된 o를, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `int(o)`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Float(PyObject *o)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 float 객체로 변환된 o를, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 이것은 파이썬 표현식 `float(o)`와 동등합니다.

PyObject *PyNumber_Index(PyObject *o)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  성공 시 파이썬 int로 변환된 o를, 실패 시 `NULL`을 반환합니다. 실패 시 `TypeError` 예외가 발생합니다.

  버전 3.10에서 변경: The result always has exact type `int`. Previously, the result could have been an instance of a subclass of `int`.

PyObject *PyNumber_ToBase(PyObject *n, int base)
  반환값: 새 참조. Part of the 안정 ABI.

  정수 n을 진수 base를 사용해서 변환한 문자열을 반환합니다. base 인자는 2, 8, 10 또는 16중 하나여야 합니다. 진수 2, 8 또는 16의 경우, 반환된 문자열은 `'0b'`, `'0o'` 또는 `'0x'`의 진수 표시자가 각각 앞에 붙습니다. n이 파이썬 int가 아니면, 먼저 `PyNumber_Index()`로 변환됩니다.

Py_ssize_t PyNumber_AsSsize_t(PyObject *o, PyObject *exc)
  Part of the 안정 ABI.

  o가 정수로 해석될 수 있으면, o를 `Py_ssize_t` 값으로 변환하여 반환합니다. 호출이 실패하면, 예외가 발생하고 `-1`이 반환됩니다.

  o가 파이썬 int로 변환될 수 있지만 `Py_ssize_t` 값으로 변환하려는 시도가 `OverflowError`를 발생시키면, exc 인자는 발생할 예외의 형(일반적으로 `IndexError`나 `OverflowError`)입니다. exc가 `NULL`이면, 예외가 지워지고 값은 음의 정수는 `PY_SSIZE_T_MIN`으로, 양의 정수는 `PY_SSIZE_T_MAX`로 잘립니다.

int PyIndex_Check(PyObject *o)
  Part of the 안정 ABI 버전 3.8 이후로.

  o가 인덱스 정수(`tp_as_number` 구조의 `nb_index` 슬롯이 채워져 있습니다)면 `1`을 반환하고, 그렇지 않으면 `0`을 반환합니다. 이 함수는 항상 성공합니다.